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主题
跑道
基本知识
跑道(Runway)是机场中用于航空器起降的运行方向。跑道具有以下特点:
- 跑道基于物理跑道的一个方向定义
- 每条跑道都有特定的跑道号(基于磁向)
- 跑道包含多个运行相关的参考点
- 跑道可以设置不同的运行限制和程序
创建和管理跑道
进入跑道创建模式
您可以通过以下三种方式创建跑道:
方式一:通过选择绘制模型对话框
- 在顶部菜单栏选择"模型绘制"
- 点击"选择绘制模型",打开选择绘制模型对话框
- 在对话框中筛选并选择"创建跑道"
- 点击"确定"进入创建模式
- 在地图上选择目标物理跑道
- 在跑道创建对话框中设置参数,点击"确定"完成创建

方式二:通过机场对象菜单
- 在顶部菜单栏选择"模型绘制"
- 选择"绘制机场对象"
- 点击"创建跑道"进入创建模式
- 在地图上选择目标物理跑道
- 在跑道创建对话框中设置参数,点击"确定"完成创建

方式三:从物理跑道创建
- 在地图上选中目标物理跑道
- 在物理跑道信息卡底部或右键菜单中选择"创建跑道(53.22°)"或"创建跑道(233.22°)"
- 在跑道创建对话框中设置参数,点击"确定"完成创建
TIP
菜单中显示的角度值为物理跑道的两个运行方向,相差180°。例如,一条物理跑道可以创建05跑道(53.22°)和23跑道(233.22°)。

管理跑道
选中已创建的跑道后,您可以通过以下方式管理它:
查看跑道信息
鼠标左键单击跑道,界面右上角会显示跑道信息卡,包含跑道的基本信息。

跑道操作
右键点击跑道,会弹出操作菜单,您可以进行以下操作:

- 旋转至跑道方向:将视图旋转至跑道的运行方向
- 绘制标准离场程序:为该跑道添加标准离场程序(SID, Standard Instrument Departure)(详见标准离场程序)
- 绘制进近程序:为该跑道添加进近程序(Approach)(详见进近程序)
- 绘制跑道入口:添加跑道的进入点,用于连接滑行道(详见跑道入口点)
- 绘制跑道出口:添加跑道的脱离点,用于连接滑行道(详见跑道出口点)
- 编辑:打开跑道编辑对话框,修改跑道的基本属性
- 删除:从地图中移除该跑道及其相关设置
TIP
跑道入口点和出口点是连接跑道与滑行道系统的重要节点,用于定义航空器进入和脱离跑道的位置。
编辑跑道
点击操作菜单中的"编辑"选项,将打开跑道编辑对话框,您可以设置:

- ID:跑道的唯一标识符
- 物理跑道:选择关联的物理跑道
- 正向:设置是否启用正向运行
- 起飞:设置是否允许起飞
- 着陆:设置是否允许着陆
编辑完成后,点击"保存"按钮保存修改,点击"删除"按钮删除该跑道,点击"校验"按钮检查输入数据的有效性
